約 6,664,011 件
https://w.atwiki.jp/rpgserver/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/30.html
ストーリー 2004年、アメリカ中西部 ノースヤンクトン州・ルーデンドルフの銀行で強盗事件が発生した。 強盗団は警備の攻防を受け仲間を失いながら警察とのカーチェイスを振り切ったものの、途中貨物列車と接触。逃走車は大破してしまう。 犯行グループのうち、マイケル・タウンリーはFIBのスナイパーの銃撃を受け死亡。雇われドライバー(逃がし屋)もノースヤンクトン州警察の銃撃を受け死亡。 ブラッド・スナイダーは銃撃を受けるも辛うじて応戦した。 そしてマイケルの死を見取った男、トレバー・フィリップスは後悔の念と共に吹雪の中へ消えた。(Prologue) 9年後、2013年。 アメリカ西海岸サンアンドレアス州最大の都市、ロスサントスに住む一人の青年フランクリン・クリントン。 彼は詐欺まがいの取立て屋に従事しながらも、本心では街を出るという幻想を抱いていた。 ある日、いつものように仕事を済ませるはずだったフランクリンだったが、その最中隠れていたある男に銃を突きつけられた。 自らが、かつて全米を騒がせた大強盗だったということ。 今は証人保護プログラムを受けて何不自由ない生活を送っていること・・・・・・。 男の名はマイケル・デサンタ。9年前の強盗事件で死んだはずのマイケル・タウンリーそのものだった。 以下、ストーリーのネタバレになるので注意。 Chapter1 9年前の失敗した銀行強盗で公的には死亡扱いとされていた強盗犯マイケル・タウンリー は、マイケル・デサンタ と名前を変え現在はロスサントスに移住していた。成功を収めたはずの彼であったが、家族との生活は問題が続くようで精神科医フリードランダー先生のクリニックで診療を受けている。クリニックで愚痴を吐くが如く淡々と現状を述べるマイケルに対し先生は話を打ち切り、また来週来るよう告げる。 帰り道に黒人の2人組が現れ、マイケルへ近所の家までの道を聞く。彼らに道を教え、マイケルは帰宅する。 黒人2人組の片方は、なぜか相方に対して道を聞いたことを咎める。それもそのはず、彼らフランクリン・クリントン とラマー・デイビス はスポーツカーの窃盗に来たのであった。難なく車を抑え、レースしながら彼らは目的地へと向かう。 プレミアム・デラックス・モータースポーツで働く2人は、店主シミオン・イエタリアンの元クレジット詐欺を働き客を丸めこんで高い車を買わせ、支払いが滞った車を回収しているのだった。(フランクリンとラマー) もっとも彼らの忠誠心は上辺だけの物であり、バゴスの一員エステバン・ヒメネスから回収した緑のバガーを2人は横領する。(回収稼業) 次なる指令はジミー・デサンタの所有する黄色のビージェイXLであり、邸宅に侵入し難なく仕事をこなすフランクリンであったが、だれもいないと思われていた後部座席から銃を突きつける男が居た。ジミーの父であるマイケルは彼らの行動をクレジット詐欺であると見抜き、制裁すべくフランクリンに対しディーラーに突っ込むよう指示、やむなくフランクリンは指示に従い驚愕するシミオンをマイケルは殴り倒す。(運命の仕事) 無事無職となったフランクリンとラマーであるが、ラマーは相変わらずのギャングスタっぷりを発揮し対立するギャング、バラスの幹部Dを拉致して身代金を取る計画を立てる。懐疑的なフランクリンであったがしぶしぶ付き合い、Dの誘拐にこそ成功するがラマーが携帯電話から脅迫したため身バレを恐れてやむなく開放する羽目となる。(チョップ) フランクリンは先日の騒動の元凶たるマイケルを何となく訪問、庭でだらだらと過ごすマイケルも中年男性らしい格言を吐きながら彼を歓迎するが、そこにジミーから勝手にマイケルの船を売ろうとして船ごと誘拐されたとの電話が入る。フランクリンとマイケルはジミーの救出には成功するが船は取り逃がし、マイケルは息子の命をそこそこに船が奪われたことへ強い怒りを向ける。(父と子) そんな中、マイケルは自身の妻アマンダがテニスのコーチカイルと不倫していたことを知り、偶然やってきたフランクリンと共に追跡し彼の逃げ込んだ家を全壊させる。しかしそこはカイルの愛人ナタリアの家であり、カルテルのボスマーティン・マドラッゾの所有物であった。家を全壊させられたことに激昂し250万ドルを要求するマーティンに対し、マイケルは支払いを約束しやむを得ず銀行強盗業への復帰を決める。(夫婦カウンセリング) マイケルの家族の問題は妻にとどまらず、引きニートと化しているジミー、そして娘のトレイシーも問題児であった。ジミーを外に強引に連れ出し、波止場までサイクリングしていたところトレイシーは近海のクルーザーでAVに出演しようとしていたことを知る。マイケルは船からトレイシーを連れ出し、追手を振り切るもトレイシーにはメチャクチャにされたと非難される。(パパの愛娘) 銀行強盗復帰のためマイケルは昔の仲間レスター・クレスト に連絡を取り、自身の「裏切り」と現状を彼が知っていたことを知る。協力の代わりにレスターはジェイ・ノリスの殺害を依頼し、無事こなしたマイケルはターゲットの調査に向かう。(フレンド・リクエスト) 一方フランクリンはラマーと出所した彼らの先輩ストレッチから、ヤクの取引に同行するよう誘われる。いやな予感を拭いきれないフランクリンであったが、その予感は的中し現地には以前誘拐したDがおり彼らはバラスの襲撃を受け何とか脱出する。(ストレッチ・ワーク) ターゲットを宝石店に定めたマイケルはレスターと共に調査を行い、必要な調達を行う。調達の間、彼らは昔の仲間でありイカれた男であるトレバーのことを話題にする。(宝石店の調査) マイケル、フランクリンとその仲間は見事強盗を成功させマイケルはマーティンに金を支払い、フランクリンは今までのギャングスタの仕事とは全く異なるプロの仕事の経験と大金を手に入れる。(強盗 宝石店) Chapter2 強盗の成功を祝い、祝杯を挙げるマイケルとフランクリンであったが、その場にFIBの捜査官デイビッド・ノートン が現れる。彼は9年前の事件でマイケルと取引した男であり、強盗の報を伝えるテレビを見せながらマイケルの生存をトレバーに知られたときの危険性を伝えてマイケルを諫めるが彼は聞く耳を持たない。 どこかの田舎家で、男がテレビを見ている。(*1) 強盗犯が放ったセリフに彼は聞き覚えがあるようで、彼が手を付けた女アシュリー・バトラーからの呼びかけも聞こえないようだ。 精神が不安定になった男は、家に押しかけてきたアシュリーの彼氏にしてロストの総長ジョニー・クレビッツを惨殺し、「亡霊を見た、お前にかまっている暇はない」と告げる。 男の名はトレバー・フィリップス 、マイケルとレスターのかつての仲間である。強盗犯のセリフはマイケル・タウンリーの決め台詞であり、彼はロスサントスでマイケルが生存していたことを確信したのだ。 ジョニーを殺害したことで敵対関係となったロストと決着をつけるべく、トレバーは仲間のロン、ウェイドと共にロストの幹部テレンス・ソープとクレイトン・シモンズのもとに向かいジョニーの死を告げテレンスとクレイトンを殺害、そして他のロスト一味も次々殺害する。 ウェイドにはマイケルの調査を告げ、自身とロンはそのついでに商売敵バリオス・ロス・アステカスのリーダーオルテガを襲撃した。(ミスター・フィリップス) ロスサントスに向かう前にトレバーは自身の犯罪事業「トレバー・フィリップス工業」を軌道に乗せるべく動き、中国系マフィアトライアドのボスの息子タオ・チェンとその通訳に自身の麻薬密造所の紹介を行うが、密造所にいる仲間シェフから先日襲撃したアステカスが来襲することを伝えられ、トレバーはタオと通訳をクーラーボックスにつつきこみアステカスを全滅させる。無事襲撃を乗り切った彼らだが、トライアドの2人はトレバーのことを恐れるようになる。(トレバー・フィリップス工業) またトレバーの自宅をロストは復讐として荒らし、そのまた復讐としてトレバーはロストの武器密輸飛行機を強奪し密輸業者オスカーに武器を届ける。(ナーバス・ロン) 順風満帆に見えたトレバー・フィリップス工業であったが、先日の暴挙を恐れたトライアドはトレバーとの契約を打ち切りオニール兄弟と取引することを決定、激高したトレバーはオニール兄弟の農場を爆破し一味を虐殺する。(結晶の迷宮) 問題があらかた片付いたころ、ウェイドもマイケルの現住所を突き止めたことでトレバーは再会の為ロスサントスに向かう。道中ではロストのトレーラーハウスを爆破し、ロスサントスを一望する地点ではかつての親友にして自身に告げず姿を消したマイケルへの再会を誓う。トレバーはウェイドの従兄弟フロイド(の彼女)の家を強引に乗っ取りロスサントスでの拠点とする。(見つかった男) Chapter3 マイケルが冷蔵庫で大麻を見つける。ジミーの物であり、アマンダ、ジミー(とヨガ講師のファビアン)を巻き込んで口論が始まる。いつもの光景ではあったが、突如予期せぬ人物が来訪する。マイケルのかつての仲間、かつての親友であり、そして10年前の強盗以来行方を追えなかったトレバーであった。行方をくらました理由を問うトレバーに対し、マイケルは証人保護を受けていると答える。そんな中トレバーはトレイシーが場にいないことに気づく。ジミーは彼女がテレビ番組「フェイム・オア・シェイム」の撮影に出ていることを漏らし、トレバーはマイケルを連れ出しダンスの下手な彼女が笑いものになるのを止めるべく繰り出す。 撮影現場に乗り込んで二人が見守る中でも番組は続行するが、案の定司会者のラズロウはトレイシーに卑猥なポーズ(とセクハラ)を始め、マイケルはラズロウに詰め寄りトレバーは警備を殴り倒す。逃げ出したラズロウをトラックで追いかけ川辺に追い詰め、トレバーはラズロウが半裸で踊る映像を撮る。再び結成されたコンビにトレバーは気分上々であったが、マイケルはそうでもなかった。(フェイム・オア・シェイム) マイケルはデイブことノートン捜査官に連絡を入れ問題の解決を図るが、デイブから帰ってきたのはあいまいな返答と彼の問題を解決するための依頼であった。当初拒むマイケルであったが、デイブが破滅しプログラムが明るみに出ればマイケルも破滅するため渋々付き従う。デイブの抱える問題とは、ケリモフという男が抱える情報で自らのチームが追い落とされる可能性があるというものであった。公的には死亡とされている彼であるが、デイブは検死局を封鎖しているIAAが彼の死亡を偽って保護していると睨んでおり、マイケルに死体の確認を依頼した。デイブに殴られ検死局に死体として乗り込み、問題の死体を確認した彼はケリモフの死亡は偽装でありIAAの保護下にあると確信する。IAAの追跡を振り切ったマイケルはフランクリンを呼びだし、FIBに弱みを握られていること、自身がかつて裏切った男が戻ってきたことを伝え街から出るよう諭すが、フランクリンはマイケルにギャングの底辺生活から引き上げてくれたことを理由に断り、協力を約束する。(デッドマン・ウォーキング) マイケルはデイブからの連絡で彼の上司であるスティーブことスティーブン・ヘインズ を含めたFIBのチームに会うが、スティーブがマイケルの秘密を保持していることを告げられ、IAAからミスターKことケリモフを拉致するよう強要される。同行するデイブは渋るマイケルを横目にフランクリンとトレバーを呼び出し、IAAビルにヘリで接近して内部からミスターKを回収するよう命じる。 3人での顔合わせとなり、彼らは見事にコンビネーションを見せミッションをこなす。(ザ・チーム)
https://w.atwiki.jp/arcana2/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/hisouten/pages/49.html
パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略 パチュリー・ノーレッジ ストーリー攻略STAGE 1 VS咲夜通常戦闘 銀符「シルバーバウンド」 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 STAGE 2 VS霊夢通常戦闘 祈願「厄除け祈願」 宝符「踊る陰陽玉」 STAGE 3 VS魔理沙通常戦闘 星符「ポラリスユニーク」 天儀「オーレリーズユニバース」 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 STAGE 4 VS衣玖通常戦闘 光珠「龍の光る眼」 雷符「神鳴り様の住処」 棘符「雷雲棘魚」 STAGE 5 VS天子通常戦闘 要石「天空の霊石」 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 霊想「大地を鎮める石」 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 STAGE FINAL VS萃香通常戦闘 吐息「小鬼の深呼吸」 火弾「地霊活性弾」 鬼神「ミッシングパープルパワー」 鬼気「濛々迷霧」 「百万同一鬼」 ストーリーモードではCとサマーレッド、ウィンターエレメントの3つが軸になる。溜め6c キャンセルcサマーのコンボは相手のスペル宣言力ごに叩き込むと非常なダメージをもらえる。サマーレッドとウィンターエレメントはぜひとも4枚積みしておきたい強化前提だが使い方によってはスプリングウィンドも役に立つ場面が多く、各スペカ宣言の前に間合いを切れるというのはかなり便利。フラッシュオブスプリングを入れるぐらいならスプリングウィンドを入れよう。フラッシュオブスプリングの価値はせいぜい、サマーレッドと似た性能・モーションを利用した暴発対策くらい。6Cの判定・弾速・威力とかなり優秀なので、弾幕戦になったら積極的に使うと良いだろう。相手の位置をサーチしてくれて、貫通性能も高いオータムブレードもなかなか便利。 至近距離ではオータムエッジがエグイ威力を誇る。 スペルカードはセントエルモピラーが有力。最終戦対策にロイヤルフレアを何枚か混ぜておくのも良い。 非常に優秀なコマンド技を多く保有するため、キャラ屈指の最低難易度。ノーダメさえ狙える厨キャラ。 STAGE 1 VS咲夜 通常戦闘 パチュリーは射撃が非常に強力なので、全てのキャラに対して距離をとってのCとサマーレッドで十分戦える。ウィンターエレメントを組み込めばさらに安定するだろう。 銀符「シルバーバウンド」 サマーレッドならばナイフを弾きながら飛んでいくので、これ一本でおk。 時符「咲夜特製ストップウォッチ」 同じくサマーレッド一本攻めでクリアできるが、欲を出すとすぐ反撃を食らうので程々に。 3キャラ分ほどあけて開幕と同時に溜6C×2 サマー→バックジャンプキャンセル6CでLUNAでも速攻可能。 STAGE 2 VS霊夢 通常戦闘 亜空穴による不意打ちが一番危険。よく動く相手なので接近されたら必死で逃げよう!ストーリースペルカードもパチュリーにとって相性の悪いものが揃っているので、ここで体力温存しよう。 祈願「厄除け祈願」 ゼロ距離溜め6c キャンセルcサマーで開幕に削っておきたい。 慣れてきたら、開幕4キャラ分ほどの距離で霊夢が飛ぶよりほんの少し先に垂直orバックジャンプ溜6C→空中バックダッシュ→霊夢のジャンプ下降に合わせて溜6C→着地→垂直ジャンプ6Cで初弾前に撃破可能。 宝符「踊る陰陽玉」 ここもゼロ距離溜め6c キャンセルcサマー開幕。 「防御壁になる陰陽玉が憎らしい」そんな時は万能技のウィンターエレメントで立ち向かおう。うぉッまぶしッて時はちゃんとグレイズして、無理せずここぞという時に攻撃を。 STAGE 3 VS魔理沙 通常戦闘 Cとサマーレッドで完封。時々はBの事も思い出して。 星符「ポラリスユニーク」 攻撃の隙が中々無い。カード宣言の最中にCとウィンターエレメントを設置して弾が出る前にきっちりけずっておこう。 天儀「オーレリーズユニバース」 時間はかかるがウィンターエレメントでじっくりと。星弾幕はこれでかき消せるので防御壁代わりにも使っていく。近くに寄ってきた時に余裕があれば高さを合わせて6Cも悪くない。 サマー×3 C 垂直ジャンプ 6Cを綺麗に魔理沙に合わせられたら初弾到達前に倒せる。 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 名前でいうほど実りやすくない。かわし方としては、相手の発射モーションに合わせてジャンプ。上撃ちならばそのまま着地、横撃ちなら飛翔し続ければマスパの方が先に終わるのでオッケー。あとはサマーレッドなり水柱でガツガツけずろう。 STAGE 4 VS衣玖 通常戦闘 よくジャンプをするので、Cとサマーレッドの他にウィンターエレメントも多用すること。 光珠「龍の光る眼」 サマーレッドの独壇場。弾が消えることもないので、距離をとって連射しよう。 雷符「神鳴り様の住処」 調子にのって撃ちまくっていると雷をカウンターで食らって空を飛ぶことになる。 「何事も程々に」をしっかり教えこまれる事だろう。でもオータムエッジとサマーが最大Lvなら瞬殺可能。エッジ エッジ サマー。エッジの威力を維持できる中距離から撃つのがコツ。 棘符「雷雲棘魚」 サマーレッド第2段。弾が消えないので攻撃を食らう前に倒せるだろう。最初の距離取り・サマーレッドの強化を忘れずに。ちなみに、雷のバリアは6Cを全弾打ち込むことで簡単に消すことが出来る。 近づかれそうなときはスプリングウィンドで追い払うといい。ただし、Lv3以上ないと接近される速度の方が早いので注意。霊力削り量が異常なので間違っても普通にガードなんてしないように。 STAGE 5 VS天子 通常戦闘 天空戦に入るとAIが強化されるのか、空中復帰をよく使ってくるようになる。Cとウィンターエレメントで恐れずがんがんいこう。 ただし、たけのこミサイルはよけないとホジホジされるので注意。避ける際は前方か上方ダッシュで。間違ってもバックステップで避けないこと。じゃないとほじほじされる。 要石「天空の霊石」 ここもサマーレッドが大活躍。ただし欲を出しすぎると飛んできた石にぶつかるので相手をちゃんと見よう。 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 動きの遅いパチュリーにとってこれは鬼門…と思われがちだが、高い場所に降りてC を繰り返せば完封できる。直に潰されないようにだけ注意しよう。 画面端に座って落下をガードしたら反撃で終了。 霊想「大地を鎮める石」 サマーレッド連射でおk。難易度が高くなって要石に阻まれる事が多くなったらウィンターエレメントで。 安全策:スプリングウインドが強化してあれば、最初に天子を端に寄せておいて反対端からウインターエレメント。弾幕が邪魔そうならサマーで消す。天子が飛んできたらスプリングウインドで端にお帰り願おう。以下繰り返し。 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 宣言中にCとウィンターエレメントを設置→サマーレッドで追い討ち。あとはグレイズをしっかりしてCでけずる。 前スペルの安全策がそのまま使用可能。スプリングウインドのタイミングは天子のジャンプ上昇中に。 STAGE FINAL VS萃香 通常戦闘 最終戦くらいは接近戦もやって万能さをアピールしよう……とするとボコボコにされる。射撃に生きよう。 吐息「小鬼の深呼吸」 サマーレ(略 吸い込み中に時々弾がとんでくるが、気にせず撃とう。ノーダメを狙う際には鬼門。安定パターンがない。一応、削りダメだけなら体力「神」評価をもらえるので、ガードしっぱでもアリか。 火弾「地霊活性弾」 サマー(略 ただし溶岩にはさすがのサマーレッドも負けるので、タイミングをみてウィンターエレメントで対抗しよう。 地面を叩いて姿勢を低くしてるときにはサマーレッドをくぐられてしまう。そういう場合もウィンターエレメントで。 Hard,Lunaの場合、萃香の前で少し距離を取り3発目の溶岩が出たのを確認しダッシュ→飛翔で溶岩が落ちた頃に萃香の真上に退避しC射で安定。 鬼神「ミッシングパープルパワー」 サm(略 ノーマルでは強化サマーレッド連射で近づく前に倒せるが、Lunaticの場合はそうもいかない。が、下手に逃げまわろうとしても絶対逃げきれないので、必死になって撃ちまくろう。スプリングウィンドで押し戻しながら戦うのもアリ。射撃には十分注意すること。lunaの場合、射撃パンチは前に抜けないと被弾する。 ノーダメは無理だが、画面端で延々しゃがみガードして隙を見て2Bを入れていけば削り勝ち出来る。追い払おうとしてスプリングウィンドを使うとかえって酷いことになるので注意。 鬼気「濛々迷霧」 宣言中にウィンターエレメントでけずり、霧になったらC連射。もう少しで攻撃が届く……って思った時にはもう遅いので、早めにグレイズに入ろう。魔力をそこそこ温存しておくのがポイント。スプリングウィンドで押し戻しながら6Cを当てるだけで勝てる。 Lunaの場合は四枚つぎ込んだスプリングウィンドでもすぐ寄ってこられるので地道に回避し続けて終了~再び霧になる隙をつくしかない。 ドヨースピアが強化してあれば、宣言と同時に距離を合わせて連射するだけで終わる。オータム系に化けないように落ち着いて入力しよう。 「百万同一鬼」 発動の早いCが一番!と思われがちだが、ウィンターエレメント→バックステップでグレイズを繰り返せばLunaticでもダメージを受けずに倒せる。タイミング命。ウィンターエレメントの強化だけしっかりしておこう。 画面中央に吸い寄せられて逃げ場がないときはスプリングウィンドで端に追いやると回避が楽になる。 大玉は出来る限り空中に逃がしたい。うまくいけば着弾せず、爆風がなくなるのでとても楽。 なお、ロイヤルフレアを使えば瞬殺も可能。宣言→ジャンプの瞬間に発動するように調整すると一瞬で萌えカスになる。ver1.06でもキッチリ削りきれる。
https://w.atwiki.jp/zomsa/pages/71.html
クロニクルストーリーとは クロニクルストーリーとは、本編で明かされなかった真実を別の視点から語る、外伝です 設定回収や追加設定の導入を目的に作られた作品です
https://w.atwiki.jp/inazumago3/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
https://w.atwiki.jp/genso_els/pages/16.html
ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 オープニングから アリスのやかた みなみのむら きたのどうくつ かっぱのたに おおいわのどうくつ こはんのむら こうまかん きたのやま まよいのちくりん-えいえんてい めいかいへのみち-はくぎょくろう みなみのむら(崩壊後) こだいしんでん ケツァルコアトルのたに みょうれんじのまち ちていこのどうくつ とうぞくのどうくつ 船を手に入れてから みなとのまち ほろんだむら ちれいでんへのみち ちれいでん きゅうじごくへのみち スカイマウンテン しんきろうのもり マヨヒガ エクスカリバーのしんでん 聖輦船を手に入れてから サブイベント ミスリルこうざん やまおくのもり たいようのはなばたけ ことうのむら しれんのどうくつ パンデモニウム ふういんのむら ウィスパーは物理攻撃を軽減するのではなくて、無属性攻撃を軽減。以後ナイトメアやバンシーといった念属性Mob(大抵MDEFが高い)はちらほら登場するので、~アタックなどの属性つき物理攻撃で対処しよう -- 名無しさん (2013-02-09 00 49 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/3871.html
ストーリーカード ストーリーカード 一覧 関連用語 ポップンミュージックカード ラピストリアの第2弾のみ登場したポップンミュージックカードのカードの1種。 ストーリーモード(pmLT)で出てきた1シーンをポップンミュージックカードにしたもの。 レアリティの割合はノーマルカード・レジェンドカード他とほぼ同じとなっている。 カードコネクトではいずれも再録されていない。 一覧 カード名であることを示すため、【】内で囲っている。 【新世界、ラピストリアへ!】 【怪しい保健室】 【みんなで臨海学校!】 【校長室に隠された秘密とは?】 関連用語 カードリスト(ポップンミュージックカード) ノーマルカード アニメーションカード チェンジカード レジェンドカード メッセージカード ストーリーカード レアカード コラボレーションカード アーティストカード アンコールカード プロモカード ポップンミュージック カードファイル 19 TUNE STREET ポップンミュージックカード 20 fantasia Collection Album
https://w.atwiki.jp/mykingdom/pages/18.html
ストーリー形式で進むミッションです。クリアするとお城のレベルが上昇します。 マイミク人数が必要なクエストがある為、マイミクが最低10人必要です。 クリアするメリットも多いためなんとか10人確保できると楽しみが増えると思います。 現在はチャプター2までしか実装されておりません。 城レベル1チャプター11.インフラ 2.食料 3.お城の改築 4.労働者 5.改築 城レベル2チャプター2(Lv.8から)1.魔法使い--ジョアンナを探す 2.魔法使い--ジョアンナを訪ねる 3.魔法使い--特殊装飾を建てる 4.魔法使い--特殊装飾の完成 5.魔法使い--不思議な魔法 6.魔法使い--ジョアンナの心配事 城レベル2(変わらず)チャプター31.活気ある王国--製材所を建てる 2.活気ある王国--倉庫拡大 3.活気ある王国--ヘンリーを訪ねる 4.活気ある王国--協力 5.活気ある王国--家レベルアップ 城レベル3チャプター41.戦いの準備--海賊の襲撃 2.戦いの準備--海賊の挑発 3.戦いの準備--軍備の強化 4.戦いの準備--実践訓練 5.戦いの準備--お城のレベルアップ チャプター51.海賊の侵略--戦力強化 2.海賊の侵略--後方支援 3.海賊の侵略--開戦 4.海賊の侵略--最後の決戦 5.海賊の侵略--勝利 城レベル1 人口上限500 資源の上限5000 チャプター1 1.インフラ 国の形になっているものの、インフラをもう少しよくする必要があります。 家、農地、お店などを建てて国民の生活をさらに豊かにしましょう。 ミッション 店を建てる 0/1 家を建てる 0/3 農地を建てる 0/3 報酬:EXP20 コイン1000 2.食料 国民たちのおかげで国も大きくなってきました。食料をどんどん集めて力づけましょう。 ミッション 食糧を準備する 0/200 報酬 EXP35 コイン500 3.お城の改築 立派なお城は国のシンボルだ。国民たちもこの城を見て安心してるんだぜ。 お城の改築を進めようぜ!がはは。 ミッション コインを準備する 0/3500 報酬 EXP50 4.労働者 国民が増えるとその分国の成長も進みます。 私が責任をもって人をあつめますわね。 ミッション 人口を集める 0/350 報酬 EXP75 コイン800 5.改築 お城の改築が完了しました! これからは家やお店などの建物もレベルアップ可能になりました。早速ためしてみましょう! (イベントを見るだけです) 報酬 EXP100 お城のレベルアップ 城レベル2 人口上限750 資源6000 追加 家や店のレベルアップが可能 チャプター2(Lv.8から) 1.魔法使い--ジョアンナを探す 隣国にいるという有名な魔法使いジョアンナを探しに行こう! ミッション 友人の王国を訪問する 0/2人 報酬 EXP100 コイン1000 2.魔法使い--ジョアンナを訪ねる 魔法を使って、王国の発展を手助けするわよ!でも、タダじゃダメだよ! ミッション コインを準備する 0/50000 報酬 EXP150 3.魔法使い--特殊装飾を建てる 魔法を使いたいなら、先に特殊装飾を建てないといけないのよ。でもティムはドジだからイヤになっちゃう! ミッション レベル1の幸福の神殿を建築 0/1 (建築→特殊装飾から幸福の神殿を建築) 報酬 EXP200 コイン1200 4.魔法使い--特殊装飾の完成 ティムはとても一生懸命でマジメ!建物の完成は早いです。 ミッション 幸福の神殿が完成 0/1 報酬 EXP250 コイン1500 5.魔法使い--不思議な魔法 特殊装飾が完成しました!これで魔法を使うことができ、王国の発展がさらに早くなります! ミッション ハピネスの魔法を使う 0/1 (魔法からハピネスを使用) 報酬 EXP120 コイン500 6.魔法使い--ジョアンナの心配事 海賊のロック船長のことを何とかしてくれれば、王国のために働いてもいいわよ! (イベントを見るだけです) 報酬 EXP500 コイン2000 城レベル2(変わらず) チャプター3 1.活気ある王国--製材所を建てる 国の工事は順調ですが、木材が足りません。製材所を建ててください。 ミッション 製材所を建てる 0/3 報酬 EXP150 コイン5000 2.活気ある王国--倉庫拡大 王国は大豊作ため、倉庫がいっぱいです!ストレージを建ててください! ミッション 小型ストレージを建てる 0/1 中型ストレージを建てる 0/1 (完成していなくても大丈夫) 報酬 EXP200 コイン8000 3.活気ある王国--ヘンリーを訪ねる ミッション ヘンリーの王国を訪ねる 0/1 (画面右下のヘンリーから王国を見に行くだけ) 報酬 EXP250 コイン10000 4.活気ある王国--協力 ミッション コインを準備する 0/10000 食糧を準備する 0/1000 報酬 ビャクダン5 腰かけ石5 金のドアノブ5 真珠1 5.活気ある王国--家レベルアップ ミッション 建物をアップグレードする 0/5 (タイトルが家指定ですがなんでも大丈夫なようです) 報酬 EXP500 コイン20000 城レベル3 人口上限500 資源2000 追加 レベル3のお城は騎兵が訓練できます。 チャプター4 1.戦いの準備--海賊の襲撃 ジョンの町は海賊に襲われました。ジョンの町を助けよう。 ミッション コインを準備する 0/8000 食糧を準備する 0/350 木材を準備する 0/120 報酬:EXP700 2.戦いの準備--海賊の挑発 ロック船長からの挑戦的な伝言が来た! ミッション 戦力を準備する 0/50 報酬:EXP450 竜殺しの指輪1 竜殺しの指輪2 3.戦いの準備--軍備の強化 王国の軍事力を高めるため、みんな一緒に協力して頑張ろう。 ミッション 歩兵訓練所を建てる 0/2 戦力を準備する 0/300 報酬:EXP500 コイン12000 4.戦いの準備--実践訓練 海賊に備えるため、王国まわりの猛獣で実践をつもう。 ミッション 侵入者退治 0/7 (他国戦でもカウントが入るためレベルの低い人のところで戦わせて貰うと損失が少ない) 報酬:EXP600 コイン20000 5.戦いの準備--お城のレベルアップ 海賊に備えるため、しっかりお城もレベルアップしよう。 ミッション ベニア板を使用 0/3 赤レンガを使用 0/3 クギを使用 0/3 報酬:EXP1000 チャプター5 1.海賊の侵略--戦力強化 ミッション 侵入者を退治 0/6 (ポールはノーカウント。他国の猛獣でもOK) 報酬:EXP600 コイン12000 2.海賊の侵略--後方支援 ミッション コインを準備する 0/60000 食糧を準備する 0/3000 木材を準備する 0/1000 報酬:EXP650 コイン15000 3.海賊の侵略--開戦 ミッション 戦力を準備する 0/2000 報酬:EXP500 コイン20000 4.海賊の侵略--最後の決戦 ミッション ポールを退治 0/1 (ポーラはいません) 報酬:EXP800 コイン30000 5.海賊の侵略--勝利 ミッション 戦力を準備する 0/10000 報酬:EXP1000 コイン50000 ジョアンナを探す のミッション、訪問2人に変更されました★ -- (瑞穂りと) 2011-02-22 23 24 14 製材所を建てる、新規に建てず倉庫から出してきて配置するだけでクリアできました。 -- (kokuyo) 2011-02-23 04 32 47 チャプター4の2.3.が重複してません? -- (名無しさん) 2011-03-04 02 45 08 ↑ 修正致しました -- (管理人) 2011-03-04 11 06 07 5.海賊の侵略--勝利 戦力5000に変更されました。 -- (名無しさん) 2011-12-05 22 47 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kerberos-blade/pages/4.html
ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ケロベロスとは? ケロベロスの装備品 ストーリー ケロベロスとは? 侵略者から地球を守るために戦っている。(ケルベロスブレイドブロマガ:2015/05/22より) 1人で無数の侵略者に勝つのは難しいため、ケルベロス同士で協力して戦うのはよくあること。(ケルベロスブレイドブロマガ:2015/05/22より) 街の人達も戦闘以外のところで様々な応援や協力をしてくれる。(ケルベロスブレイドブロマガ:2015/05/22より) ケロベロスの装備品 『ケルベロスコート』:ケルベロスなら誰でも貰えるコート。着るかどうかは自由。(ケルベロスブレイドブロマガ:2015/05/22より) ストーリー ストーリーについて記述